重燃热血重现传奇!哥们网复古传奇新游《血饮传说》即将震撼公测!
《血饮传说》是由哥们网于2018年重磅推出的“复古传奇时代收官之作”。以经典传奇元素为核心,游戏原版呈现三大职业成长配平、自由PVP对抗、多角度交互等设定,更将重现沙城千人会战、全地图万人同场竞技的盛况,再一次点燃“兄弟一起玩的才叫传奇”的游戏信仰!
复古核心一:三大职业成长配平
做一款“爽游”容易,但做一款“回归经典”的传奇游戏却很难。而对游戏三大经典职业——战士、法师、道士的拿捏,更是检验一款传奇游戏是否撑得起“回归经典”四个字的试金石。
作为一款追求复古的传奇类网页游戏,《血饮传说》坚持采用广受骨灰玩家好评的职业设定:
1、战法道职业成长原版配平,采用长线成长策略,前中后期各有特色;
2、原版采用1.80版本英雄合击,战法道三大职业9种组合,重燃PVE热血;
3、以职业系统为起点,角色系统为主干,拓展出多种玩法,让游戏可玩性、探索性极具提升。
复古核心二:PVP自由对抗
传奇为什么好玩?千人千面千种答案。但是,骨灰玩家们的回答中100%会包含一个内容——PVP对抗。在玩家看来,传奇的好玩之处就在于“打架”,是“打架”将这款游戏的操作设定、技能设定完美融合,让每一次狭路相逢都充满了可能性。
为了追求复古的极致,《血饮传说》忠实承袭了“自由对抗”的传奇精神:
1、只要出了安全区,PK随时随地自由发起;
2、战士如何刺杀、道士怎么用宝宝、法师又如何降低自身劣势等等,都是PK中的关键;
3、毋庸置疑,最经典的就是“打人爆装备”!
复古核心三:多角度交互玩法
我们为什么愿意坚守一款游戏十几年?为什么在多年后,我们仍然会觉得这款游戏很难忘?大概对于这两个问题,很多玩家的回答都是:“TA跟我一起玩那款游戏!”是谁在猪洞为你奶上关键的一口,是谁在沙巴克城外为你当下刺杀的一刀,又是谁以生命为代价把装备让给你……相信时至今日,你都会记得!
《血饮传说》坚信“兄弟一起玩的才是传奇”,也以这份坚持为基石,打造出了一系列多角度交互玩法:
1、抢人、抢地盘、抢资源,玩法多样,团战不止沙巴克;
2、帮派系列玩法多样,“团建”才是生存根本;
3、组队打架有内涵,技能配合出奇迹!
复古传奇收官之作,哥们网《血饮传说》即将上线!更多精彩内容,敬请关注哥们网《血饮传说》!
我们那时候玩的,只要有钱,就可以找服务商买特戒,27区紫月也是特戒最多的一个区,有钱真的可以为所欲为。
好吧,我一个没玩过传奇的90后愣是看完了,up做得很好啊,让我这个完全没接触过传奇的看了都觉得很有代入感,如今回望,那个”网游“被标签化,妖魔化的年代,却反倒是最纯粹,最有人性,最人玩游戏的年代,我玩的第一个网游是梦幻西游,记得是04年吧,后来出了问道,因为免费,慢慢和梦幻交替着玩了。
记得听说,穿上一套祈祷,全服召唤物叛变,然后出门捡漏,但是这个事情我只是听说过,没有碰到过,而且穿上祈祷一套,好像会随机损坏一个部件。还有就是记忆一套,那时候朋友说,看到某某装备好,把名字记住,然后找三五个人,躲在野外角落,把人拉过来,秒掉,爆装备。当然对于我印象深的是神秘头盔,因为这个玩意带上去,取不下来,那才叫个悲剧,硬生生耗光耐久等它摧毁。还有好多,说屠龙刀每个服只有一把,那个时候官服从未见过,唯有私服才能一睹真容。
15-16年玩过一段时间的官服,当时玩的是80区吧好像,80区比较特殊,好像是服务器在新疆,反正就比较鬼,区里面牛B的人比较少,那个等级后面的是心法等级,999级可以学心法,开心法以后按神圣属性算,神圣攻击,神圣道术,神圣魔法什么的,反正就是有心法跟没有是两个概念,跟以前很不一样的,特戒有特戒盒,八卦,护身,麻痹什么的,放特戒盒里面不会爆,也可以升级特戒盒加属性,还有什么体格,真气石什么的,反正挺多个系统的,说白了就是氪,好多以前的系统都没用了,连击啊,合击啊,什么的,合击基本就道道的还有用,反正跟以前是完全不同的两个游戏。
以前玩传奇在盟重省挂机,被GM刷了,几百个卧龙庄主挂机的,全被杀死了,爆了满地的终极装备。我同学就是打传奇认识他老公的,20年前的事了,现在孩子都上高中了。