游戏介绍:
本服为1.76纯复古,赤月终极,原汁原味,节奏较慢,无沙捐 无绑元 无狂暴 经典耐玩 !
测试,攻沙等都有丰富的奖励,游戏内详情了解。
装备一切靠打,自由交易,合适上班族挂机升级。
◆◆金币爆率◆◆ 小怪垃圾爆率大大提升,金币价格不高(人人都可练得起级,打的起架)
◆◆装备爆率◆◆ 技能书爆率开放,杜绝天价技能,普通祖玛怪物有几率爆出装备,提高BOSS装备产出
◆◆武器升级◆◆ 为改善玩家的游戏体验,针对极品武器的强化,官方倾情推出全新升级特效,只需升到5级便有“小有所成”之感
◆◆经验倍数◆◆ ◆◆经验倍数◆◆ 1-30级10倍,31-35级7倍,36-40级4倍,41-44级2倍,45之后1.5倍。
其实传奇这种没什么的,如果和以前斗战神一样怪物设计+动作设计+音乐+故事都好的话,闲来没事刷刷还挺舒服的,为了好看啥的氪点就氪点。但现在的那些传奇“游戏”都是些什么烂货,全都是一毛一样的流程,甚至氪金弹窗的时机都一样,人都傻了。
不管是什么版本,战士都是堆上限,哪有堆下限的,第一个受影响的技能就是攻杀,攻杀能打出最大攻击力,而且这个技能的触发几率可不低啊,第二就是烈火,虽然是取波动值,但是加成系数是不变的,在运1的情况下,打出最高攻击力的几率更大,烈火等级越高差距越明显,有的人可能没什么概念哈,就拿12-18的命运和0-30的棒子作对比,上限差12点攻击力,三级烈火加成在官服我记得好像是1.6的系数,就按照1.6来算也有19的攻击力差距,不要小看这加成啊,40级的大法师也不过180多的血,PK的时候法师如果落盾,一刀烈火下去有可能直接秒杀法师,如果没有这个加成,有可能法师就残血飞了。传奇里面残血甚至丝血飞掉都是经常发生,有时候就差那么一点点攻击力,在后期装备成型每提升一点上限都是非常困难的,所以就解释了为什么攻4死神攻2骷髅头这些极品装备往往能卖出天价。
当年玩传奇看到拿屠龙带麻痹的九套战,和33怒斩9套没有特戒的打架,效果挺明显的,一麻痹,就砍一半血。02年底玩的一个服,战士顶级套装是铜域套装,攻击都是2-8,带一对戒指有麻痹效果,猛地一批。
如果你单挑高攻boss,万年都来不及补,这时候有了麻痹,就可以单挑了。战士打boss戴个麻痹效果还是挺好的,原来打不了的boss,戴个麻痹可以站着撸了。
想当初我撅在蜈蚣洞两个多月杀触龙神,只想爆个绿色项链,结果爆个技巧项链,后来一查这俩玩意爆率还相同。好特么悲催。